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小學信息技術教學論文題目(模板14篇)

時間:2023-12-21 02:11:07 作者:筆硯

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小學信息技術教學論文

信息技術在語文教學中,能發揮它特有的作用,能優化語文課堂教學,能激發學生的學習興趣,能調動學生的學習積極性和主動性。

一、利用信息技術創設教學情境,激發學生的學習興趣。

運用現代信息技術可以把一些抽象的閱讀內容形象化,可以在語文課堂上創設教學情境、激發學生想象,更好地實現信息技術與語文課堂教學的整合。教學情境的創設對于學生接觸課文,理解課文起到了重要作用。利用現代信息技術整合活化學習信息,讓學生更好地把握文章的主旨,獲得深刻的印象,在陶冶情操的同時,又提高了孩子們的審美能力。

習作教學是小學語文課堂教學中的一部分,經過較長時間的教學實踐,我深深地體會到,信息時代,我們更需要在實踐中培養創新精神,擺脫迷信書本、迷信權威的思維定勢與禁錮,讓教師和學生的思想在信息技術環境下得到更大范圍的拓展與張揚。隨著科學技術的日新月異,現代信息技術已成為語文教師習作教學的得力助手。

比如,我讓學生觀察身邊的一個最熟悉的人,如實地描寫他(或她)的外貌。學生們交上來的作業卻讓我大吃一驚。

學生大多寫的是自己的媽媽,可巧的是,有七八個學生寫的媽媽的外貌是一樣的,于是我打開電腦將這些學生們的外貌描寫都投到大屏幕上去,學生們大聲讀起來,讀完之后一個個都笑了,一個學生干脆站起來,大聲說:“老師,你看他們的媽媽是不是長得一個模樣啊!這些同學會不會是多胞胎啊?”頓時,教室里沸騰了,笑聲在教室里回蕩,經久不息。這樣一堂習作評改課的確是生動有趣啊!從那以后,班上就再也沒有抄襲作文的現象了。到這時,還有誰不承認信息技術的威力大呀!

雖然學生們經過五年的語文學習,閱讀了一些李白的詩,已經對李白有一個比較粗淺的認識,但是,對于李白的處世態度、人生觀、價值觀都不太了解。我先給我的學生們搜集了一些資料,比如,李白的生平,李白的性格特點,以及有關李白的故事,還有中外人士對李白的評價。將這些打印成冊,在學生間傳閱,填補了學生的大腦空間,擴展了學生的視野。

信息技術為語文課堂教學提供了良好的學習環境,為確立學生在語文學習中的主體地位奠定了堅實的基礎,它與古詩教學密不可分。

李白那“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天”的夸張的詩句,學生怎能憑空想象出來?于是我用大屏幕播放廬山瀑布那飛瀉的激流,那壯觀的景象,那轟鳴的濤聲,孩子們發出了聲聲贊嘆。真是此時無聲勝有聲啊!

總之,小學語文教學離不開信息技術,信息技術與語文教學形成了一個有機的整體。從語文教學的實踐來看,現代信息技術與小學語文教學的整合是一個新的研究課題,需要不斷地深入研究下去。讓我們攜手信息技術,合著語文課程改革的節拍,踏一路陽光,灑一路歡笑!

小學信息技術教學論文

信息技術課程是一門基礎學科,它是培養所有社會成員應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的終生有用的基礎能力之一的課程。國家新的課程綱要已將它列為政、語、外、數之后的第五位課程。信息技術課是一門集知識和技能于一體的新型基礎學科。其教學目標之一是培養學生的信息素養。根據教學目標和學科特點,探討有效的教學方法就顯得至關重要。

一、觀察與實踐并舉,加深學生對教學內容的理解。

在信息技術課教學中,學生的操作示范在信息技術學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講windows操作基礎時,講文件夾的創建,其操作步驟為:1、進入到指定位置;2、文件―新建―文件夾;3、轉換輸入法;4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;5、輸入文件夾的名字;6、確定。教師可以借助計算機投影儀或網絡教學系統進行一步一步地演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐并舉的教學過程,不僅使學生對教學內容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。

二、游戲導學,提高學習效果。

興趣是開發智力的催化劑,能激發學生的創造性思維。由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,而對于單調的練習感到厭煩。經過充分考慮、分析學生學習的實際情況,我就適當地采用一些游戲來激發學生的學習興趣。配合教材內容,通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件。例如:計算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們去學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優秀的適合學生的游戲,更要強調趣味、益智、學習的功能。

三、任務驅動,體驗成功。

信息技術課教學大綱中確立了“任務驅動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。此教學法多用于信息技術操作方面的內容的教學,其核心在于任務的確定。例如:在教學“文字處理軟件”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業。其中第一份作業是:錄入一篇300字以上的文章,錯誤率在0。5%以下;并在文本中體現出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術字和圖片等等);第二份作業要求體現學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創造的能力。

四、探索求知,強調重點。

探索式教法就是指針對某一特殊的教學內容,教師先進行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務,讓其自己完成。讓學生在完成任務的過程中探索知識,完成學習任務。應用這種教學方法,教師應扮演好引路人和鼓手兩個角色,多鼓勵學生去探索和發現解決問題的方法,多給予學生創造一些探索和發現解決問題的條件,多幫助和開導后進生的思路,使探索過程順利地進行下去。如在進行用自選圖形畫圖教學時,上課時就告訴學生自選圖形在什么地方;插入―圖片―自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這種幅圖主要目的是讓學生探索:1、怎樣用自選圖形畫出圖形來;2、改變自選圖形的大小;3、移動自選圖形的位置;4、給自選圖形填色;5、在自選圖形上寫字;6、改變自選圖形的形式和方向。采用探索式進行教學,多用于趣味性強,既有一定的難度,而難度又不是很大的.教學內容。培養學生的探索能力和自學能力,使學生主動求知,活躍課堂,增強學生間相互學習和相互幫助的能力,又有利于學生智力的開發,突出教學的重點。在探索式學習中,主要的不是對目標課題的學習,而是學習者對知識的探索過程,是學習者在探索知識過程中的思維飛躍。

五、信息反饋,檢查質量。

要提高教師的教學水平和學生的學習質量,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關理論題、有框架的作業設計模式來檢查學生對信息技術基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據學生回答和作業設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內容安排的合理性、教師教學方法、教學態度等進行綜合評價,教師依據學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質量,又摸索清了學生對學習內容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術課的教學質量有明顯的提高。

總之,要上好小學信息技術課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

小學信息技術教學論文

筆者認為,微課程是以小視頻為教學載體,但不僅僅為微型教學而服務的微內容,而是結合教學內容的實際需要,以建構主義為理論基礎的現代化、正式與非正式學習相結合的教學模式。微課程的設計需要周密的教學環節,包括微課程的設計、應用、評價分析等環節。利用課前的教學設計、教學策略預設,設計出5至10分鐘之內的教學小視頻對所學內容重點、難點知識進行精煉的講解。

2.1有助于升華信息技術教學內容:作為現代化新型教學模式,微課程通過創新教學方式、教學策略,追隨現代教育技術、現代媒體技術時代進步的步伐,提高信息技術教學的效率;以正式和非正式學習的形式對信息技術內容進行完善,加入小學生實際需求和教師信息技術的應用水平,避免之前拘泥于小學信息技術教材的角度分析,增加小學信息技術教學的技巧性,實現小學信息技術教學新型化。

2.2有助于推動學生共同進步:微課程具有較強的普遍性和特定性,微課程不僅能夠將不同能力水平和不同感知度的學生統一到課程中,而且可以適應各種類型學生的實際情況,為他們建立特定的學習目標和學習任務。正所謂“因地制宜,因材施教,統籌兼顧”,從而實現學生共同進步和提高。

2.3有助于激發學生學習興趣:傳統課堂普遍存在教師滿堂灌、學生滿堂聽的問題,對于信息技術這類實踐性較強的學科,學到的知識不經過反復的推敲和打磨會導致技能最終無法掌握,因而導致學生對本門課程興趣減少。微課程不僅僅可以供教師課上教學使用,學生課下也可以利用移動學習的方式加以呈現,使學生隨時隨地找到課堂的感覺,這樣會調動學生學習積極性,激發學生學習興趣。

2.4有助于激發學生鉆研精神:與滿堂灌式的大課堂教學相比,雖然每節微課程的時間只有短短幾分鐘,但它可以針對特定的具體環節或問題,包括小故事、小情境等,進行細致而具體的講解,層層遞進,深入剖析,進而激發學生學習探究的意識和興趣,通過反復觀看視頻思考出知識點延伸的部分,從而提升對課程基本知識和技能的理解程度。

小學信息技術教學旨在培養小學生的信息技術素養,在現代教育與信息化背景下,逐步形成信息技術的理解和分析能力、整合能力,進而養成正確的人生觀和價值觀。小學信息技術教學的核心在于教師對知識的講解方式是否能夠使學生在掌握信息技術基本操作的同時,解決一些基礎、簡單的問題,使學生具備現代社會對于信息技術基本素養的要求。因此,在信息技術教學中,充分利用微課程教學模式,提高教學效果是大勢所趨。微課程歸根到底是一種媒介,是現代教育技術的一種手段、模式。這種教學模式首先要基于學生的認知特點和發展規律,并且必須結合教師的教學實際,唯有二者兼備,才能有效提高學生學習效率和教學質量。

3.1正確擘劃微課程與教師的關系:在現有的課堂授課中,微課程代替了教師部分功能,微課程可以通過錄制一段小故事、小情境等方式產生聚焦效果,它最大的優勢在于針對課程內容的重點、難點進行精講,充分抓住學生注意力,提高學習興趣,使學生不由自主產生想學、愛學的感知,有利于調動學生的積極性。這是于傳統的授課最大的不同。

3.2正確擘劃微課程與教材的關系:信息技術教材是教學的根基。在選取教學單元的時候,教學內容必須要適合微課程的使用,要盡量體現微課程教學模式的優勢,選取具有代表性的重點、難點內容進行闡述,要結合教材的難度。當然,有一個問題必須引起重視,如果在實現微課程教學模式時,不考慮學生的認知特點和學習實際情況,也不在乎內容的難易程度,把所有的內容一概而論,一律使用微課程進行教學,不但提不起學生學習興趣,而且會適得其反,影響微課程教學模式的研究和效果。

4結束語。

綜上所述,微課程在小學信息技術教學的使用核心在于針對重點、難點知識的攻克,彌補傳統課堂的弱點,增進信息技術教學效果。與此同時,在微課程教學過程中,教師應理性擘劃微課程與教師、教材的關系,從而實現教學效果最優化,提高學生信息素養。

小學信息技術教學論文

摘要:信息技術手段運用于小學語文教學具有劃時代的意義。作為現代化的小學語文教師,應當科學整合信息技術手段,激發學習興趣、突破重點難點、發展學生文核心素養,構建現代化的小學語文教學課堂。

現代信息技術的發展,促使了教育信息化目標的實現。在教育信息化的大背景下,將信息技術手段有機地運用到課堂教學中,能夠有效地改變傳統的教育模式,使課堂教學富有活力、生命力,能夠有效地激發學生的學習興趣,提高學生學習的效率。語文作為一門兼具工具性、人文性的學科,新課程改革的發展,明確了教師應當科學整合信息技術手段,拓寬語文教學的領域,通過內容和方法的交叉,全面提高學生的語文學習效率和生活實踐能力。因此,在現代信息技術的大背景下,小學語文教師應當科學整合信息技術手段,創新小學語文教學,構建現代化的語文教學課堂。

一、信息技術手段運用于小學語文教學的優勢。

(一)有利于拓寬語文教育的廣度和深度。

信息技術的發展,給各行各業的發展和改革帶來了極大的基于。在教育信息化的大背景下,將信息技術手段整合于小學語文的教學中,有利于拓寬語文教育的廣度和深度,構建高效的語文教育課堂。首先,信息技術手段的運用有利于實現教育內容的拓展。傳統的小學語文教學,教師的教學內容只能局限于課本教材、教參,除此之外難以實現有效的拓展。而信息技術手段的運用,互聯網資源的優勢,為教師教育內容的拓展提供了技術性的支持。在課堂教學中,教師可以結合教學內容,利用多媒體信息技術的圖片、音頻、視頻等資源,有機地整合到課堂教學中,實現教學內容的拓展。同時,現代遠程教育資源的運用,為教師教學內容的拓展提供了平臺支持。因此,有學者認為:在現代信息技術背景下,遠程教育資源的運用,為邊遠地區的孩子走進名師課堂奠定了基礎。其次,信息技術手段的運用有利于拓展語文教育的深度。相比較信息技術手段而言,傳統的教育模式具有一定的局限性。以小學語文教學中的重點難點內容為例,信息技術為教師重點難點內容的突破提供了技術性的支持。例如,在信息技術手段的支持下,教師可以借助多媒體輔助教學的優勢創設教學情境,亦可以通過微視頻教學等形式,加強對重點難點內容的講解,化難為易,拓展語文教育深度,提高課堂教學效果。

(二)有利于加快小學語文教育改革的步伐。

教育改革是現代教育的核心任務之一。近年來,素質教育、新課程改革、核心素養等現代教育理念的提出,要求教師改變過去知識灌輸式的應試教育模式,促使教育沿著現代化教育的方向大步邁進。在此教育背景下,信息技術手段運用于小學語文的教學,加快了教育改革的步伐。我們知道,信息技術整合于教育領域,很多鮮明的優勢、技術手段是傳統教育模式不可比擬的。因此,筆者認為:將信息技術手段整合與小學語文的教學,是加快語文教育改革的重要舉措。

興趣是最好的老師,這已經是一個老生常談的話題。但是,對于教師而言,要想使自己的教學內容、教學興趣能夠有效地激發學生的學習興趣,卻不是那么容易的一件事情。而信息技術手段整合于小學語文的教學,為實現興趣教學的目標奠定了基礎。和傳統的知識講解式教育模式相比,在信息技術手段的支持下,教師可以將圖片、聲音、視頻、音頻、flash動畫等形式巧妙地呈現在教學中,通過創設有趣的教學情境、實現激發學生學習興趣的目的。例如,教師在指導學生學習《美麗的小興安嶺》一文時,對于南方地區的孩子而言,對位于北方的小興安嶺四季景色認知不是很透徹,筆者在教學中,首先通過小興安嶺的一個宣傳短片作為導入,在講解的過程中,通過圖片展示的方式,讓學生直觀地看到小興安嶺四季之美景,有效地加深了學生對知識的理解,激發了學生的語文學習興趣。

(二)整合信息技術,突破重點難點。

突破重點難點,提高課堂教學的質量,是構建高效小學語文教學課堂的關鍵。相比較傳統的教學手段而言,信息技術手段可以靈活地將突破、文字、聲音、圖片等整合到課堂教學中,通過直觀化、具體化和形象化的教育,化難為易、化抽象為具體,有效地突破教學的重點和難點,提高課堂教學的質量。例如,教師在指導學生學習《琥珀》一文時,為了加深學生對知識的理解而不是通過死記硬背的方式完成知識學習,筆者通過一個flash動畫的形式,將蒼蠅、蜘蛛以及松脂油三者之間那一瞬的運動關系有效地定格下來,學生通過直觀地動畫觀看,對文本的內容有全面、深刻的理解,提高了學生的學習效果。對于不能有效制作flash動畫的教師而言,可以科學整合遠程教育資源,將微視頻等教學資源整合到課堂教學中,同樣可以實現教學重點難點內容的突破,構建高效的語文教育課堂。

聽說讀寫能力是學生語文學習的基礎語言能力。在核心素養的背景下,培養學生的聽說讀寫能力,是發展學生語文核心素養的關鍵。筆者在小學語文的教學中,科學整合信息技術,有效地提升了學生的聽說讀寫能力。首先,整合信息技術,聽說教學結合。在語言教育領域,聽說是一體化的。筆者在教學中,通過朗讀視頻、音頻等文件的播放,為學生營造良好的語言環境,有效地提升了學生的聽說能力;其次,整合信息技術,加強朗讀訓練。朗讀訓練,不僅能夠有效地提升學生的聽說能力,還有利于夯實學生的讀寫基礎。筆者在執教小學語文的教學中,通過信息技術手段的運用,通過多媒體輔助朗讀訓練的方式,為學生朗讀能力的提升、語言能力的提升奠定了基礎。綜上所述,信息技術手段整合于小學語文的教學,對于拓展語文教育的廣度和深度,加快小學語文教育改革步伐具有重要的意義。作為現代化的小學語文教師,應當科學整合信息技術手段,激發學習興趣、突破重點難點、發展學生文核心素養,構建現代化的小學語文教學課堂。

參考文獻。

小學信息技術教學論文

摘要:在我國教育現代化的進程中,小學語文教育與多媒體信息技術的整合作為一種改革傳統教育模式的有效途徑,已經成為教育信息化的發展方向。將多媒體信息技術和教學課程進行有效的整合,推進教育的信息化,對進一步深化我國小學語文教育的改革、提升學生的課堂效率,培養學生的創新實踐能力具有深遠的影響。

引言。

教育信息化的關鍵在于課程教育與信息技術的有效整合,隨著信息時代的到來,信息技術也在教育領域得到了全面的推廣和應用。但在推廣的過程中也出現了一些問題。合理的利用信息技術來提升小學語文課程的教學質量,推進小學語文的課程教學與現代多媒體信息技術的整合,對于提高小學語文的教學質量發揮著重要的作用。

信息技術為傳統的教育體制帶來了一場影響深遠的變革,其運用顯著提高了課堂效率,豐富了教學的內容并且對以往的傳統教學理念也帶來了沖擊。但是,信息技術在小學語文學科中的應用則顯得相對滯后。

(一)理論研究的相對滯后。

當前我國教育領域在小學語文教學和信息技術的整合上還沒有形成一個完整的理論體系。是否推進信息技術與小學語文課程的整合目前還沒有定論。其整合水平的高低目前還完全取決于任課老師個人水平,而全面推進小學語文教育的信息化則需要配套的信息化教材去指導整個整合的過程。

(二)教育方法的落后。

當前的授課方式主要還是以教師教授、學生識記的填鴨式教育為主,即便是在課堂上運用了一些多媒體技術,也是老師如同解說員一般進行講授,沒有發揮學生作為教學主體的作用,這樣的課堂自然很難產生較高的效率。

(三)對傳統教學模式的依賴性。

在傳統的教學模式中,學生只是被動的接受老師教授的知識,教師在教學的過程中居于主體地位。這種教學模式對于傳授系統知識體系具有不錯的效果。教師和學生也適應了這種模式并產生了很強的'依賴性。然而,這種模式在很大程度上扼殺了學生的知識獲取能力和自主創新的能力。

宏觀的目標是進一步建設數字化的教學環境,積極推進教育信息化的改革進程,注重學生創新實踐能力的發展,推進教學方式的進一步改革,努力實現信息時代素質教育的進一步發展。就小學的語文教育來說,要重視培養小學生的動手、認知、創新能力,在教學中注重信息技術的合理利用,激發小學生對語文學習的熱情。

作為小學語文的教學,首先要說的就是識字教育,它是小學語文最重要的教學任務之一。信息技術與識字教育的結合可以通過一些識字教學的軟件或者是課件來實現。其次是與閱讀教學的結合,要讓小學生在信息技術環境下充分感悟文章的內容并進行一些信息的加工和思考。再者,就是與口語交際教學的整合,通過多媒體信息技術為口語教學設計出特定的語言環境,激發學生與他人交流的興趣。最后,就是與綜合性學習教學的整合,要求學生會利用多媒體信息技術來獲取和搜集相關的資料,提高學生的綜合能力。

(一)加強對信息化教材和教學用書的研發。

在推進信息技術與小學語文教學有效整合的過程中,最重要的一環就是對信息化教材的研發。使用特定的教學用書來指導教師的整個教學過程,可以進一步提高信息技術與課程結合后的課堂效率。教師在小學語文的教學過程中要充分利用多媒體信息技術,努力營造一個快樂的學習環境,充分調動學生學習的積極性。還可以組織一些實踐性活動,培養學生的實踐和團隊合作能力。

(二)創設信息化學習環境,注重學生創新思維能力的培養。

教師在教學過程中可以依托多媒體信息技術的強大支撐,建立起一個與教學內容同步的信息化教學環境,從不同的角度出發來激發學生的課堂興趣,激勵學生在教學環境中進行積極的探索與創新。如《鳥的天堂》這一篇課文的教學中,教師可以提前收集一些關于鳥的天堂的多媒體資料,引發學生對鳥的天堂的興趣,在這種前提下再帶領學生去閱讀課文。在“眾鳥紛飛”這一段講述時,教師可以播放課前收集到的鳥活動時的一些影音資料,這樣自然可以充分激發學生閱讀課文的興趣,然后帶領學生朗讀課文,體會文章所描繪的意境,整個教學過程自然水到渠成。

(三)利用信息化的學習資源,培養學生的探索能力。

多媒體信息技術的應用可以實現教育資源的共享,學生學習的可選擇性也大大增加。學生也根據自己的想法,利用教師提供的豐富的的網絡教學資源來進行自主的探索,真正成為課堂上的主體,同時自身的信息搜集能力、動手能力、語言表達能力等都可以得到提高。如《草船借箭》教學完成之后,為了更多的讓學生了解《三國演義》中的人物和故事,可以在課后讓學生收集一些《三國演義》中其他一些經典的人物故事,舉辦一期“三國群英傳”的課堂演示。學生可以通過各種途徑來收集資料,這樣學生可以在搜集資料的過程中做到資源共享,通過這種形式的教學活動,不但拓展了學生的知識面,也提高了學生搜集資料、處理信息的能力。

結語。

在信息技術高速發展的現代社會,小學語文的教學方式正在發生著深刻的變革。合理的將多媒體信息技術引入課堂,加快推進信息技術與小學語文教學的整合,對于增強學生的學習積極性,實現小學語文的教學目標,提高學生的綜合能力具有重要的意義。

參考文獻。

小學信息技術教學論文

隨著信息社會的發展,小學教育標準的要求也挺高了,從教學方式到教學目的再到最終的教學評價,其標準都發生了改變,學生的能力培養將逐漸成為教育重點。新的課程標準指出小學信息技術教學的目的是培養學生的信息素養,并將信息技術運用于學習中,為日后的工作生活打下基礎。因此,這就要求教學者更新他們的教育觀念,緊跟教育發展潮流,從根本上改革教育發展模式。然而,在實際的教育過程中,教育者的觀念并沒有跟上新的教育標準。絕大部分教師在信息技術教學課堂上只注重向學生灌輸有關信息技術的知識,而對學生對于知識的原理的理解、知識的適用范圍理解和綜合利用知識解決實際問題的能力忽略了。因此,造成的結果就是,學生在課堂上不能理解知識或者對知識的掌握不夠全面,而在課堂外不能將知識運用于實際的生活中,這與信息技術教學原本的教學目標是背道而馳的。在小學信息技術教學評價中,教師依然維持著傳統的教學評價方法,這種評價方法在很大程度上對教師的評價方向造成了誤導,使教師將信息技術教學的評價標準圍繞書面成績展開,從而對真正的信息技術教學目標得不到有效驗證。因此,這種不正確的評價方式導致教師不能及時了解在信息技術教學課堂中學生對于信息技術知識的理解、掌握以及運用情況,不能通過評價來調整教學方式最終達到提高教學水平的目的。因此,調整完善小學信息技術教學評價體系是至關重要的,有利于幫助學生更好的將信息技術運用于實際生活中,同時教師也可通過評價調整教學手段,提高教學水平,增強教學效果,促進我國科教事業的發展。

1.發展評價目標。

新的課程標準對信息技術教學評價的目標也提出了一定的要求,評價需要起到促進學生不斷進步的作用,而不單單只是檢查學生的學習情況。因此,我國的信息技術教學評價需要發展評價目標,使評價目標符合新的課程標準,適應教育改革發展方向。教師在對學生評價的過程中應當改變以往只看成績的方式,用一種全新的眼光看待學生的學習情況。對學生在學習過程中取得的小成就加以鼓勵,提升學生的學習信心。對于學生在學習掌握上的不足也不要加以批評,而是通過觀察發現學生所善于的知識點加強引導,并彌補不足之處。最重要的是,通過評價,讓學生全面的認識自己,幫助他們在學習的道路上樹立正確的目標。

2.拓寬評價方法。

小學信息技術教學評價還需拓寬評價方法。新的課程標準也提倡學校拓寬評價方法的種類,讓學生在多樣化的評價方法中獲得更好的成長方式。教師應當在單一的依靠成績評價方式之外發展更多的評價方法,通過開展各項活動達到評價的目的。如以小組形式讓學生相互評價、以班會形式進行師生互評、以班級為群體開展班級競賽,對各個班級進行評價等等。這樣的評價方式能夠讓學生充分在學習的過程中感受樂趣,有利于學生良好性格的形成,以更好的態度投身于日后的學習過程中。教師在評價的過程中需要注意評價方法應當是積極的,應當盡量鼓勵學生,在發現學生的不足之外同時對學生的優點予以肯定,通過評價使學生學習的信心得到增強,學習的興趣得到提高,并接受評價進行反思改正。

3.發展多元化的評價主體。

相對于傳統的評價方式而言,小學信息技術教學評價還需發展多元化的評價主體。學校應當將學生、教師、家長共同納入評價主體中來。學生進行自我評價有利學生清楚認知自身的優缺點,并根據自身的學習情況制定學習方案;學生之間相互評價能夠更好的發現學生對自我認知的不足,能有效彌補自己在學習上不易發覺的遺漏點;師生之間的相互評價有利于教師對自己的教學方式、教學方法有個客觀的了解,同時根據學生學習進度來調整教學進度;家長對學生進行評價有利于幫助教師在校園之外發現學生在學習上的問題,輔導學校與教師共同促進學生在信息技術學習上不斷進步。因此,發展多元化的評價主體有利于全方位、全面的了解師生共同在信息技術教學、學習過程中的問題,促進小學信息技術教學評價體系的完善。

小學信息技術教學論文

摘要:信息技術的引進,給傳統教學模式的創新和發展帶來了新的契機,也逐漸表現出彌補傳統教育方式單一所具有的明顯優勢。尤其是對于小學數學教學,豐富的網絡資源,形象生動、圖文并茂的多媒體技術對于學生數學思維的培養具有不可替代的作用。然而,在將信息技術與小學數學教學整合的過程中,也出現了許多新的問題。因此,要做到利弊取舍,合理利用,還需要廣大教育工作者在實踐中不斷探索和完善。

信息技術的高度發展應用到教育領域中來,必然會引發教育領域的新一輪改革和更新,《基礎教育課程改革綱要》中指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。”對于小學數學教學而言,將信息技術與數學教學有機結合起來,有助于將數學抽象性的特點具體化,有助于學生邏輯思維的培養,有助于彌補傳統教學的不足,使數學教學得到質的提升,為素質教育注入活力。

一信息技術在教學應用中的范疇及在小學數學教學中的優勢。

(一)課程整合中信息技術的范疇。課程整合是指突破原有教學方式單一的特點,將各種技術手段與課程相結合,超越不同知識體系而以關注共同要素的方式開展學科教育的全過程。它是以各種媒介及現代技術不斷更新教育理念、充實豐富教學內容、改革創新教育模式,從而提高教學質量和效率。信息技術與小學數學教學的有機整合,是指將計算機技術、網絡技術、多媒體技術以及現代教育思想和教育方法融入到傳統數學教學中來的動態過程。這種有效融合是數學教學在信息時代的自身要求,也是信息技術在教育領域廣泛應用的必然結果,對于實施素質教育,培養創新型人才具有十分重要的戰略意義。(二)信息技術在小學數學教學中的優勢。1.有助于激發小學生的學習積極性和求知欲。相對于枯燥呆板的傳統教育模式而言,以多媒體技術為代表的信息技術以其形式新穎、生動有趣的特點很容易激發小學生對學習的興趣和熱情。尤其是數學學科具有抽象性的特點,運用多媒體技術進行動態演示,能夠更加直觀的展現解題過程,可以化抽象為具體、變理性為感性。信息技術所特有的形象具體、動靜結合、聲情并茂的特點,彌補了傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足。2.有助于培養學生的邏輯思維能力。數學教學中最核心的一點是邏輯思維的養成,而計算機技術可以創造更加豐富形象的教學情境,通過視頻演示、模擬實驗,讓學生更直觀的理解數學思維和解題方法。過去單憑教師單一的教學,學生思維很容易受阻,信息技術可以有效地突破思維障礙,通過引導、點撥,使學生思維更加開闊,解決教師難以講清,學生難以聽懂的難題,從而提高教學水平和學生對知識融會貫通的能力。3.有助于滿足數學教學內容多樣化的教學要求。常規的教學中,教學手段無非是老師的板書、課本、筆和尺子,工具單一,這對學生獲取信息、探索問題、協作討論進而構建整個數學知識體系造成很大的限制。通過信息技術可以發展多種獲取信息及豐富學習內容的渠道,例如可以運用網絡搜索引擎大大擴展學生獲取知識的途徑,通過微信平臺搭建教師和學生溝通的橋梁,通過形式各異、種類眾多的教學模式增加教學的有效性。

(一)要將信息技術充分應用到前期備課和課前準。備工作中教師在備課時,首先要明確課堂上講授的內容,明確要達到的效果,理清思路后,根據內容和需求通過互聯網絡查找自己所需的資料和資源,接下來可用多媒體ppt制作課件,在制作課件時,要充分利用圖形、曲線、圖片等音像工具提高課件的趣味性。在備課中引進信息技術,這本身也是提高教師業務水平和計算機使用技能的好時機。(二)要將信息技術充分應用到課堂教學中。要利用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設備開展教學,通過課件的多媒體功能盡量把數學演算、邏輯推理、圖形變化等過程形象直觀的展現出來。綜合運用文字、圖像、聲音、動畫、視頻甚至三維虛擬等技術,運用猜想論證、推理論證、問題的分析與解決、計算與檢驗,從而加深對數學概念、數學思維及方法的理解,提高學生解決問題的能力。要盡量改變“教師演、學生看”的被動局面,而是讓學生多動手,多操作、多練習,讓其在親自獲取豐富感性認識和直接經驗的基礎上逐步開展探索,激發求知欲望,把未知轉化為已知。(三)要將信息技術充分應用到作業批改、課后交流、效果反饋中。大力開發多媒體教學網絡的輔導答疑功能,運用諸如bbs論壇、微信、博客等現代通訊工具,及時與學生進行對話交流,幫助其解決學習的困難。運用現代技術可以及時直觀的了解到學生對知識的掌握程度,及時掌握學生反饋的信息,教師可以有效地將課堂教學與個別輔導結合起來,真正的做到因材施教,讓不同的學生得到適合自身的發展。

(一)對信息技術過度依賴,主旨把握偏失。網絡技術給教學提供了很多便利條件,但它不應該也不可能完全替代教師資源,不能將課程的講授完全依賴于信息技術。當前存在的一些問題是,一些教師尤其是年輕教師十分重視發揮網絡技術在課堂教學中的優勢,因此把過多的精力放在如何做出精美的教學課件上,為此耗費很多的精力和時間,從而影響對教材教法的研究。在課堂上,老師也是跟著鼠標走,眼睛跟著屏幕跑,學生一起圖熱鬧,貌似課堂氣氛活躍,實則達不到教學的最終效果,這種將信息技術和教學本末倒置的現象,都是對信息技術應用的理解不正確造成的。(二)對信息技術的不恰當應用,會限制教師思維。教師過度依賴多媒體,把課堂講授的內容全部進行課前預設,而數學這門課程的性質決定了,老師在課堂上必須要思維靈敏,并配以生動的語言、適當的肢體動作,與學生進行交流互動。而多媒體技術把這一過程簡單化、程式化,無法發揮各種教學手段綜合運用的作用,老師在講的過程中也將受制于技術而變得被動、呆板沒有熱情,這將直接影響學生的學習效果。(三)對信息技術的不恰當應用,會忽視學生的主體地位。與老師教學相對應的是學生的接受過程,如上所言,在課堂上老師如果一味依賴課件,那學生就會感覺枯燥、乏味,即使多媒體的新穎性會激發學生一時的學習興趣,但是面對繁復單調的ppt以及老師一成不變的教學形式,學生注意力很容易變得不集中。課后如果一味的讓學生瀏覽網頁、查找資料,而直接減少了學生思考和感悟的時間,學生則變為被動接受信息的一方,遇到問題首先想到的是求助互聯網,久而久之代替了思考,這與我們的教學初衷是背道而馳的。(四)信息技術的高效性決定了課堂容量過大,違背了小學生理解和接受新事物的規律。采用多媒體教學,老師用不著花時間書寫板書,加大了課堂知識容量,加快了教學進度,這在某種程度上,對學生接受和鞏固知識是不利的。學生對于新知識的接受需要一個過程,尤其是數學這種注重邏輯思維的課程,思考和探索比單純的知識接受所需的時間更長,如果只是機械的ppt翻頁,課堂節奏就會加快,學生稍有疏忽,前后的內容就銜接不上。課堂容量過多只會導致學生學習混亂,看似涉獵廣泛,實則只是蜻蜓點水、走馬觀花,實際掌握的知識更是少的可憐。

(一)創造性的制作課件,把握教學的主旨。一定要明確教學的目的是提高學生的學習效果,不能膚淺的追求課件的形式美,而忽略其改進傳統教學模式這一任務。要在備課時融入自己對課程的設計和思考,需要什么做什么,不能為了做而做。在運用課件的同時,不能忽略傳統授課模式的綜合運用,黑板、板書、提問、互動依然是課堂上不可缺少的元素,有效糅合才能達到目的。(二)調動好教師和學生的積極性。老師必須要明確課堂教學中的主角依然是教師和學生,信息技術只是手段。要堅持以學生為本這一主旨,激發學生學習熱情。對于不同的課程,不能簡單粗暴的逢課必用多媒體,要把精力放在如何調動學生學習積極性和如何提高學習效果上來,老師們要積極探索二者的主動對接和深度融合,而不是簡單應用,喧賓奪主。(三)多媒體應用要適度、適時不能讓多媒體信息滿堂灌,過猶不及。盡管豐富多彩的畫面,有聲有色的資源有助于將學生帶入情景設置,但另一方面教師更應配合這些圖片、動畫適時講解,點撥。嚴格控制課堂教學內容,不僅要重視講授,更要注重吸收和消化,不能違背了小學生循序漸進的學習規律。

參考文獻。

小學信息技術課教學論文

中等職業學校信息技術教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創新意識,有效培養學生對信息的收集、處理、應用和傳輸的能力,培養學生的自學能力和創造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術作為一種工具,來提高學生的素質,培養他們用信息技術解決問題的各種能力。

一激發學生的學習興趣。

1.開展興趣小組活動。

興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網站、舉行班內小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。

2.寓教于樂。

信息技術是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%,理論課教學時間只占30%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。

二提倡理論教學的精講多練。

1.應給予第一節課足夠的重視。

俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節信息技術課時要結合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發展、應用有一個較系統、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術的重要性,激發出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。

2.課堂教學應以能力培養為主。

對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結使教學內容系統、完整。但應注意小結時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。

3.利用現代化教學手段,有效提高教學效率。

信息技術學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術給人類帶來的全新變化。

三注重上機課和實踐能力的培養。

信息技術課是一門實踐性很強的課,有關操作的教學內容應安排在機房進行。配有多媒體教學網或大屏幕投影機的現代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。

1.注意培養學生的自學能力。

在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自學掌握。開始自學的內容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養成求知探索的習慣。

2.注意鞏固性練習和知識的整合創造。

現代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統的學科教育往往強調了線性思維,而忽視了發散思維,這樣是很難培養出具有創造素質人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創造。如用“畫筆”進行美術創作,用wpsforwindows或word設計賀卡、海報,用music作曲、用foxbase分析班級成績,用互聯網進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術課程的教學任務,又有利于開發學生智力、促進學生主動發展,使素質教育落到實處。

3.注重程序設計的培養。

目前,中等職業學校信息技術教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點logo語言和basic或foxbase語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規劃能力和創造能力的培養是其他課程不能替代的,是很好的培養學生創造力的有效手段和途徑。

四結束語。

綜上所述,在信息技術教學過程中,教師要激發學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯系實踐,從而讓學生自己去發現規律,認識規律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發揮,學生的素質才能得以全面提高。

小學信息技術課教學論文

在我區小學中,現在大部分學校已經初步建成高標準的校園網絡、標準化電腦教室,計算機課堂教學也已起步,大部分小學已經開設有信息技術課,并開設有計算機課外活動興趣小組。那么,怎樣搞好小學的計算機教學已成為計算機教師們一個必須去面對的問題。

《小學計算機課程指導綱要》中提出的小學計算機課程的教學目的是:

1、幫助學生建立對計算機的感性知識,使學生了解計算機的日常生活中的應用,培養學生學習,使用計算機的興趣和意識。

2、使學生了解計算機的一些基本常識,初步學會計算機的一般使用方法。

3、幫助學生確立正確的學習態度,養成愛護機器設備、遵守機房規則等良好習慣。

這樣看來小學計算機教學的重點應注重讓學生通過計算機課的學習,掌握具有一般性的計算機基礎知識,基本操作技巧以及能用計算機解決問題的思路和方法。所以我認為其落腳點是重視基礎知識,學習態度和學習能力等基礎學力的培養。

從平時的教學中我得出這樣一種結論,我認為計算機教學要從學生興趣入手,從學生的實際需要入手。而學生的興趣主要表現在以下幾個方面:

1、玩游戲;學生特別喜歡玩電腦游戲,老師們就要給電腦裝一些練習字法的游戲,另外再裝一些練習鼠標的游戲,如:windows98自帶的紙牌、掃雷等,這些游戲既能滿足學生的愛好、興趣,又能開發學生的智力,更能培養學生操作電腦的基本技能,一舉三得,何樂而不為呢?還有,我校所用的《金山打字通》效果都很好。

2、學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養他們美的情操!

3、學生喜歡上網;在網絡發展的今天,上網成為一種時尚,網吧隨處可見,只要家里有電腦的,只要電腦具有上網功能的,家里一般都上網了,所以,學生在校外已經接觸到了網絡,從中已經了解除到了網絡的昧力,他們在校內同樣渴望上網,所以網絡教學同樣是小學教學的一個重要方面,這還要求我們教師在教的同時正確引導學生利用網絡為己所用。

4、學生喜歡聽故事;教師在教學中如果能適當地補充計算機史、計算機人物,計算機界的大事,對學生來,比較的新鮮、有趣,又能對學生的學習起到非常大的幫助作用。如:在介紹wps的時候,我們可以拿wps與word相比,分別介紹他們的發明人,求伯君和比爾。蓋茨,從wps艱難的成長歷程中,讓學生了解到一個優秀的國產軟件的開發所投入的大量時間、精力,財力。,既增強了學生正版軟件意識,又增強了學生的.民族自豪感。在介紹微軟時,介紹比爾。蓋茨的求學經歷,和現在的錢財、學生聽這樣的故事一般都非常感興趣,你在故事中就可以順便介紹了世界首富的微軟公司的全線產品(從dos到windows,還有office系列等)學生在輕松愉快的氛圍中很快就接受了。

5、字處理對學生來說則是實際生活中所需要的,學校在繪畫中,在畫中插入藝術字,在上網時給網友、同學發電子郵件,網上聊天這都要用到文字輸入與文字處理,我想將來對學生布置的作業或許可以考慮用電子郵件形式來完成。

所以,信息技術課程中應包含有以上五個方面的內容。

而在具體的教學過程中我們計算機教師則應結合計算機的操作性強的特點,在教學方法上主要采用了邊講邊練的形式,在應用上采取了邊學邊用的策略,搞好現代信息技術課程的教學。

以上是我在教學中的一點膚淺認識,在今后的教學中我會更加努力,理論聯系實際,為祖國的信息教育事業貢獻力量。

信息技術融入教學論文題目

2、顧客關系管理于電子商務應用的互動與相關系研究。

3、o2o模式下電子商務生態環境研究。

4、基于網絡外部性的o2o模式應用研究--以地圖app為例。

5、新浪微博的廣告價值分析。

6、基于sns的b2c電子商務模式研究--以美麗說為例。

7、o2o在二三線城市的應用分析。

8、中國移動im市場差異化分析。

9、電子商務營銷與線下服務問題的`探討。

10、移動電子商務的發展與支持技術研究、中國旅游電子商務的現狀與路向。

11、b2c模式下電子商務的逆向物流分析。

12、基于垂直網絡下汽車營銷研究--以易車網為例。

13、我國農產品電子商務模式比較分析。

14、基于電子商務平臺的網絡廣告價值研究--以淘寶網網絡廣告業務為例。

15、電子商務在餐飲業的應用分析。

16、即時通訊工具在網絡營銷中的應用分析。

17、網絡營銷傳播渠道研究。

18、基于微信的社區化商品銷售的研究。

19、論電子商務市場和傳統市場的價格離差。

20、論電子商務助力泰康人壽保險公司發展。

21、o2o電子殺怪物安全信任問題的相關研究。

22、國產化妝品網絡定價的探討。

23、電子商務網上支付及其法律問題。

24、基于顧客感知價值如何提升淘寶小賣家的顧客重復購買率。

25、基于b2c語言分析的網絡營銷策略研究。

26、探究網店活動對商品的購買影響。

27、移動互聯時代數字鴻溝的影響因素及消極策略研究(對區域規劃的影響)。

28、對我國電信運營商競爭策略的博弈分析。

29、淘寶網網店流量來源入口分析。

30、電子商務對未來市場營銷方式的影響。

31、護膚品行業網絡營銷模式與實體店營銷模式的對比與創新。

32、基于jsp/asp的中小企業電子商務網站構建。

33、騰訊qq與微信網絡外部性分析及對比。

34、基于uc手機瀏覽器的盈利模式分析。

35、4g環境下的移動電子商務模式研究和創新。

36、電子商務發展對我國對外貿易影響研究。

37、基于智能終端的移動電子商務商業模式研究。

38、跨境電子商務環境下郵政速遞物流企業的發展策略研究。

39、基于計算智能技術的聚類分析研究與應用。

40、母嬰產品企業的網絡營銷策略研究。

41、o2o電子商務支付機制研究。

42、央行視角下互聯網支付監管研究。

43、港口陸路集疏運能力及配置問題的研究。

44、第三方支付發展與網上銀行關系的分析研究。

45、web環境下商品的個性化展示方法研究。

46、需求依賴庫存的庫存控制和供應鏈協調模型研究。

47、移動支付消費者使用意愿模型及其實證研究。

48、基于多種生產和訂購模式的newsvendor型產品供應鏈協調問題研究。

49、基于數據挖據的商品推薦系統研究和實現。

50、虛擬社區用戶網絡金融購買和使用影響因素的實證研究。

51、基于物聯網的豬肉溯源及價格預警模型研究。

52、中國銀行電子銀行業務管理研究--基于中國銀行濟南分行業務分析。

53、微博熱點話題檢測與趨勢預測研究。

54、物聯網技術在醫療質量管理中的應用分析。

55、移動互聯時代二手房平臺(淘套房)商業模式構建與研究。

56、政府引導產學研合作對策研究。

57、網絡第三方支付風險評價與控制研究。

58、基于dna計算的聚類算法研究。

59、基于tam和idt模型的消費者微博營銷采納意向影響因素研究。

60、供應鏈超網絡均衡模型研究。

小學信息技術課教學論文

摘要:21世紀是信息技術占主導地位的世紀。以多媒體和網絡技術為核心的信息技術的不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。并影響著教育的發展。教育部提出了在全國中小學推進信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的“整合”。那么,如何實現小學數學學科與信息技術的整合,是我們的所思。本文對信息技術與小學數學學科整合的幾點思考做一些總結。

關鍵詞:信息技術;小學數學學科;整合。

數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數學教學中,把信息技術和數學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。現把信息技術與小學數學相整合的幾點思考總結如下:

一、整合――教與學方式的轉變。

所謂“整合”,其核心就是把現代教育技術融入到小學數學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術作為一種教學手段與傳統的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用事物投影。而是將信息技術真正的為教學服務。實現學生的學習過程交互化;學習環境的時代化,全球化。

傳統的教學模式中,教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。信息技術與小學數學學科的整合,是對教與學方式的轉變。在整合中實現學生的主體地位,拓展學習的空間,打開學生學習的閘門。傳統的課堂教學正向著數學活動課的形式轉變。教學中只有從學生的學習特點和學習規律出發,采用多種形式方法。讓學生在體驗中,在活動中學習。才能取得好的教學效果。

二、有效利用信息技術,在生活中感悟數學。

常常聽到許多同學說,不喜歡數學,所以學不好。為什么許多的孩子對數學缺少興趣呢?華羅庚曾經說過,對數學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。例如教學人教版小學數學第八冊《億以內數的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。又如:在教學量的計量一章時,我把學習的主動權完全的交給學生,讓學生自己搜集生活中的有關長度,質量和時間的數據信息,可以用例子來說明。如:一把尺子20厘米等。學生帶回教室的數據有一頭大象有多重,閏年有多少天,地球和月亮間的距離是多少、、、。通過搜集材料,讓學生在生活中體驗到數學無處不在,增強對數學學習的興趣。并且在搜集資料的過程中,認識了各種的長度,面積,重量,時間的單位。通過小組交流合作,不僅很快的完成了教學目標,而且增強了生活知識,在生活中感受了數學的魅力。

三、多媒體為輔助手段,激發學生的興趣。

興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯系,引起興趣,利于很好的理解知識。

例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義。引出“合并”。多媒體展示了知識的發生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。

信息技術和小學數學學科的整合,固然有很多的優點,但在整合過程中我們還應該遵循一定的原則。

1.科學性原則。在信息技術的使用上必須注意到小學數學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結合,切忌粗造濫制,牽強附會,為電教而電教而撇開為教材內容服務的目的。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內容的重點難點,了解傳統的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地從教學實際出發,表現手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產生錯誤理解。在使用現代電教媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內容上運用信息媒體,那只能是費時費力。

3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。

4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術,要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足’,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現教學目標,可靈活地選擇恰當的教學方法和手段。為了一節課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。

以上是我對小學數學與信息技術整合的幾點體會。信息技術與學科的整合是教育教學改革的新視點。在以后的教學中還要不斷的思考,探索。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。

小學信息技術課教學論文

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“啟動”、“鍵盤與指法”等章節內容,就將計算機室的軟磁盤、驅動器、硬盤、光驅、軟驅、主板、cpu等帶進課堂,對著實物講解。在講“微機組裝”時,就到電教室去講,當場演示給學生看,并采用課件的形式以小組(6-8人一組)形式分批練習演示。

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小學信息技術課教學論文

摘要:信息技術課作為一門新興學科,自有其教學特點和方法。在此,筆者通過教學實踐,探索出如下幾種切實可行的教學模式:因材施教,客觀制定教學目標;結合內容,優選課堂教學方法;任務驅動,使學生成為課堂的主人;作品賞析,激發學生的創造欲望;信息反饋,促進良性循環。

關鍵詞:目標;效果;任務驅動;信息技術。

信息技術課作為一門新興學科,與其他學科存在著諸多不同,操作性強是它最主要的特點。教學中應根據該課程的特點,結合學生的實際,采取切實可行的教學方法,運用靈活多樣的教學模式,以達到最佳的效果。

一、因材施教,客觀制定教學目標。

學生的智力水平、接受能力各不相同,同樣一節課,有的學生吃不飽,有的學生吃不了。針對學生的這些實際情況,我結合現有教學條件、教材,分別制定相應的課堂教學目標。具體在課堂操作時,我采用學生自報和教師考查相結合的辦法進行,使每個學生能夠客觀、愉快地達到預期目標。在實際教學中,我以解決問題的基本思路為依據設計問題,制定符合各學生實際的課堂教學目標,由淺入深地設計不同的問題,使每個學生的水平和能力都得到提高,做到真正意義上的因材施教,收到了很好的效果。

二、結合內容,優選課堂教學方法。

心理學研究表明,當人對某一事物感興趣時,認識就快;如果毫無興趣,認識就慢,或者不予接受。尤其是小學生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發。對于那些單調、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。如介紹存儲器時,我從學生所用的書包入手,引入存儲器的內容。告訴他們,書包里的內容可以放在薄薄的軟盤或小巧的優盤里,它們有易修改、體積小、重量輕、容量大的特點,這樣每天就不必背負沉重的書包了。至于學校圖書館里的內容可以放在小小的硬盤里,你們就可以把“圖書館”搬來搬去啦!學生大笑不已。這樣既可以調動起學生學習的興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們的學習熱情。

另一方面,也可以通過合作、交流等方式進行協作學習。協作學習將使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。如進行指法訓練,小學生對此興趣相對較淡,學習自主性較差,而鍵盤指法又是計算機操作的基本功,所以必須設法讓他們自覺地練習。在練習時,可對學生進行分組,挑選打得又快又好的學生當小老師,巡視檢查其他同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助,同時小組與小組之間可開展競賽。學生間的語言更貼近,相互間更容易溝通,因此,學生在這種以集體自主活動為主、互教互學的教學模式下,知識掌握得又快又好,且自始至終都在愉快地學習。

三、任務驅動,使學生成為課堂的主人。

信息技術課教學大綱中確立了“任務驅動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據教學內容進度,結合學生學習實際情況,給每節課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。例如:在教學“小報的編排”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業。其中第一份作業是:錄入一篇1000字以上的文章,錯誤率在05%以下;并在文本中體現出一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術字和圖片等等);第二份作業要求體現學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感。實踐證明,這種教學方法對培養學生的學習興趣、挖掘他們的設計潛能,提高學生理解和運用知識的能力是非常有效的。它充分發揮了學生的學習主動性和創造性,促使學生自主獲取知識,從而提高了學習效果。

四、作品賞析,激發學生的創造欲望。

對于實踐練習,教師首先利用課前準備的一些具有代表性的精美電子作品(節日賀卡和繪畫作品)讓學生欣賞,然后給出任務:完成習作。當學生欣賞完電子作品以后,會躍躍欲試,其創作欲望被充分地激發起來。由于教師沒有給學生規定任何條條框框,學生可以自由地發揮想象力去創造,學生學習的主動性則可充分地發揮出來。其間還可以提倡同學間相互討論、交流、切磋,并且讓那些操作能手充當教師的小助手,幫助那些學習有困難的學生。教師則巡回指導,適時提醒學生注意文字的插入位置、色彩、樣式、藝術效果等,力求使作品富于創新、富有藝術性,這樣學生的作品就會更有新意,更有創造性,同時也可以陶冶學生的審美情趣。

在作品品評過程中,則采用作品交流評價的模式進行教學。同學之間的作品展覽,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創造的能力。讓學生自己說出作品的創意,自己評價,然后由學生之間相互交流學習,提出自己的見解。教師則注意發現學生思維的閃光點,并及時給予鼓勵,讓學生獲得成功的喜悅,充分激發他們的學習興趣和創新意識。

五、信息反饋,促進良性循環。

提高課堂教學效果,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關理論題、有框架的作業設計模式來檢查學生對信息技術基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據學生回答和作業設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內容安排的合理性、教師教學方法、教學態度等進行綜合評價,教師依據學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質量,又摸索清了學生對學習內容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術課的教學效果有明顯的提高。

中小學信息技術課教學論文

3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。

教學重點:涂色工具的.應用。

教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形。

涂色的方法。

教學準備:。

1、計算機、網絡及輔助教學軟件。

2、范圖。

教學過程。

一、復習導入。

1、復習畫筆進入的方法和步驟。

(1)雙擊學生電腦圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化。

(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標。

(3)雙擊快捷菜單畫圖圖標,使其最大化。

2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點擊任務欄中學生電腦使其彈出,指導學生操作。

二、教學新課。

1、調色板的應用。

(1)教學前景色的操作。

打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。

指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.

(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。

點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。

(3)教學背景色的操作。

先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。

2、涂色工具的教學。

用左鍵單擊-用前景色涂色。

用右鍵單擊-用背景色涂色。

3、開文件。

點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。指導操作-----最小化。

4、打開文件房子,5、練習涂色。

三、學生練習、交流。

1、做練一練(1)。

(1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁試一試。

全課總結(略)。

〔課后記〕。

這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。

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