作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應該怎么制定呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園小班好玩的紙教案篇一
小班的孩子對洗手、洗頭、洗澡時的泡泡充滿了興趣,他們去公園玩也最喜歡吹泡泡。我們怎樣將幼兒感興趣的活動生成為有價值的教育活動呢?在“好玩的夏天”這個主題中,我們設計了關于水幾個活動,試圖通過幼兒自己的動手嘗試和操作,培養他們探索的興趣,體驗科學活動的帶來的樂趣。。
在本學期的科學教學活動中,“來玩泡泡水” 這個活動貼近孩子的生活,是孩子們最感興趣的。
活動前,我給孩子們演示吹泡泡,他們驚奇著、歡呼著。當看到泡泡從吸管口里一個一個吹出來的時候他們顯得特別的興奮。在活動前我們考慮到小班的孩子年齡較小,控制的能力有限,有些孩子在吹泡泡的過程中可能會將泡泡水吸到嘴巴里,所以為了防止意外的發生,但又能保證讓他們體驗自己吹泡泡的樂趣,于是我們決定在吸管的一頭做上了標記,讓幼兒把有標記的一頭插到泡泡液中。并且先指導孩子們用吸管輕輕吹氣。果然這一準備非常的有必要,后來在活動中孩子們沒有一個吸到泡泡水的。
看著孩子們躍躍欲試的樣子,我讓他們發揮聰明才智猜一猜“泡泡水是怎么來的”。“買來的,我見過!”幾乎是異口同聲。“今天我們不用買,能不能自己做呢?”聽了我說的話,大家都瞪大了眼睛。
我一一將活動材料介紹給孩子們,現場展示制作泡泡水,然后讓幼兒分組用事先準備的洗滌用品自己調制泡泡水,并嘗試著吹泡泡,孩子們吹著自己調制的泡泡水非常開心,同時我還準備了大吸管和小吸管,一些用廢舊的電線絲做成不同形狀的吹泡泡工具,示范用它們來吹泡泡,讓幼兒觀察得出這樣的結論:大吸管吹出的泡泡大,小吸管吹出的泡泡小;吹泡泡的工具雖然形狀不同,但吹出的泡泡都是圓形的。這一環節的設計充分體現幼兒的自主性,讓幼兒在自主探索操作中獲得經驗。
活動最后,我讓孩子們帶上自己的泡泡水來到操場上玩吹泡泡,啟發幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹泡泡的過程中,我發現孩子們吹出來的泡泡立即就破了,這樣不利于他們觀察泡泡里的美麗世界。于是,我就增加了一個環節,讓幼兒討論“怎樣留住吹出來的泡泡”,這下,孩子們可興奮了,都用自己的辦法去試,有的用手揮,有的用嘴吹,還有的索性站在高高的臺階上吹……孩子們的探索興趣再次達到高潮。果然,經過他們的一番努力,泡泡真的飛上天去了,孩子們看得可開心了。
你樂,我樂,泡泡樂!在本次科學活動中,不僅激發了孩子們探索的興趣和欲望,而且也使孩子們體驗到了成功的喜悅!
在玩泡泡水的活動中,孩子們自己動手探索嘗試、觀察、比較,激發起強烈的好奇心,而在活動過程中我注重了孩子的相互交流,把問題留給孩子自己解決。以往我們總是認為,小班的孩子因為年齡小,經驗少,語言表達能力差,所以開展探究活動會比較困難。但這樣的活動讓我們看到,只要我們選取孩子感興趣的對象,又遵循他們探究事物的特點,同樣能在小班很好地開展科學探究活動。
幼兒園小班好玩的紙教案篇二
1。能用自然地聲音演唱歌曲,嘗試運用動作和聲音表現撓癢癢的樂句。
2。感受情景游戲帶來的愉快情緒。
3。樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
4。感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5。培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
玩具大樹、音樂。
一、游戲:撓癢癢
1。師:寶寶們,你們玩過撓癢癢的游戲嗎?今天老師來和你們一起撓癢癢好嗎?
2。老師撓幾位幼兒,提問:“撓癢癢是什么感覺?”
3。師:我又要來撓癢癢咯。老師再次撓幼兒癢癢。提問:“被人家撓癢癢,你會發出什么聲音啊?”
二、學唱歌曲。
1。師:老師今天請來了一位小客人,他也要來玩撓癢癢的游戲,我們來看看是誰啊?“哦,是毛毛蟲,我們一起來跟它打聲招呼,好不好?毛毛蟲你好!”
2。師:聽,毛毛蟲唱著歌爬出來的。范唱啦啦啦……毛毛蟲怎么唱的歌?學唱啦啦啦……
4。幼兒自由學學。
5。師:我們來聽聽大樹爺爺是不是像你們一樣笑的。
6。師范唱:哈哈哈哈。師:大樹爺爺怎么笑?
7。師:毛毛蟲給大樹爺爺撓癢癢還有一段好聽的音樂呢,我們一起來聽聽。
8。幼兒欣賞音樂。
9。師:我們跟著音樂也用好聽的聲音唱唱這個有趣的事吧。
10。學唱歌曲兩遍。
三、聽音樂玩游戲。
1。師幼扮演毛毛蟲,唱到13 53 63 |5——|處,教師引導幼兒撓“大樹”癢癢。
2。請幼兒用一個手做毛毛蟲,另一只手做大樹,進行游戲,可反復進行。
師:我們的兩只小手就是毛毛蟲和大樹爺爺,我們接下來聽著音樂一邊唱一邊給大樹爺爺撓癢癢吧!”
3。在游戲中結束本次活動!
撓癢癢是出自小班建構書里的一節音樂課,是一首非常有趣快樂的兒歌。活動目標為:體驗歌曲帶來的愉悅情緒;會用聲音和動作表現撓癢癢的樂趣。幼兒天性喜歡快樂,快樂的活動能夠激起幼兒的興趣和求知欲,也能調動幼兒內在的創造潛力。撓癢癢是小班幼兒嬉戲和用來表達親密的方式之一。在設計教案的時候,考慮到小班的年齡特點,純粹的歌唱活動,就會很單調,幼兒的興趣和積極性不會很高,所以設計成了音樂游戲,以游戲為主。幼兒喜歡,參與性高,課堂就會活躍。這次活動《撓癢癢》以游戲貫穿整個教學,旨在通過師幼和幼幼在感受身體接觸以及游戲帶來的愉悅情緒的同時,更讓幼兒在音樂游戲中增進友誼,在活動中感受快樂。
幼兒園小班好玩的紙教案篇三
因天氣原因,在晨間活動中,我們安排幼兒進行桌面玩具活動,一開始,大家玩的都很好,每人都選擇自己喜歡的玩具進行組合拼搭,這時瑞瑞跑過來對我說:"老師,甜甜咬我",我一看,瑞瑞的小臉上被甜甜咬了一個明顯的"牙印",對于這樣的"投訴"我們也多次和她們的家長進行了交流與溝通,希望找到一個好的辦法來幫助她們克服身上的不好的習慣。
甜甜屬于外向型的小女生,但也特別的喜歡被人寵愛,每天總是抱著老師和媽媽,不肯放手,老師走到哪,就跟到哪,但在活動中,確非常喜歡咬小朋友,對于自己的"東西"格外小心,不許別人碰觸。
教育措施(教育效果)
1、與家長溝通,請家長配合我們,在家多督促教育孩子,告知孩子咬人是不對的。
2、告知家長,孩子可能處于"口欲期",可以在家中讓幼兒用一些滿足咬的替代品,如磨牙棒等。
3、教師應為孩子創設和諧的游戲活動空間,避免孩子情緒太易激動而發生爭執咬人事件。
孩子愛"咬人"是二三歲幼兒常有的行為,也是很多家長和老師頭疼的問題,但孩子真的是故意的還是生理上不由自主去"咬",這些都要從分析幼兒的年齡特征出發,尋找孩子愛"咬人"的'根源。
從生理上說,孩子在2—3個月時會有一個"口欲期",在這一階段,孩子會通過口咬去接觸外界事物,從而獲得一種滿足,如果這時,家長阻止了孩子的這種行為,在二三歲甚至更長的時間里,孩子會養成"愛咬人""愛啃指甲"的行為,有時成年后也會出現這種情況。
二三歲的幼兒還處于模仿期,情緒很不穩定,易激動,當甜甜與別人掙搶玩具時,自然的就習慣用"咬"去解決問題。
通過以上分析,我想在以后的工作中,遇到這類問題時,可以先從分析幼兒生理心理的年齡特征為出發點,再找出問題的根源,這樣才能更好更快的解決問題。
幼兒園小班好玩的紙教案篇四
在百花藝術幼兒園看到一位老師上了這節課,感覺幼兒的興趣都很高,課堂氛圍很活躍,而且這個教案本身的故事內容很簡單,里面的句子大致是相同的,形聲字“啊嗚——咕嘟”給人一種幽默的感覺,非常有趣,并且結合觀看小電影形式,又加深了幼兒的記憶。因此,我選擇了這節課作為我的匯報課教學,希望幼兒在觀看畫面時,大膽地表達自己的觀察、猜測和想象,體驗圖畫和語言的趣味,對閱讀感興趣。與此同時,希望給幼兒開來更多的新鮮感。
在準備這節課時,出現了一些問題:首先是沒有教本,其次是課件中的小電影放不出,最后是時間緊張,未能試教。考慮到種種原因,包括自己對這節課的喜歡,最終還是選擇了這個教案,只有通過其他方式讓幼兒喜愛并接受。
結束這堂課后,發現自己的教學存在一些優勢和不足,下面就讓我細細地說說吧。
每堂課結束總會有一些優勢與不足,就放任下,先說說自己認為的優勢吧。首先,我認為這堂課一開始自己心里很放松,一點都不緊張,不起以前好了很多,心理素質方面在不斷進步;其次在回應幼兒方面顯得更自然些。在幼兒多次舉手時,可以讓她把機會留給其他小朋友,在沒有舉手就搶答時,告訴他老師喜歡請坐著舉手的小朋友等;再次是教學中的靈活應變,原本在“發現香蕉”時的這個環節要與幼兒有一個互動,但因為圖片點擊太快了,把這一環節遺漏了,于是在上到“發現葡萄”這一環節時,我再次放入了師幼互動;最后是堅定的判斷力,原本設計的結尾在教學中被我否定了,直接在完整閱讀后以簡單的想象畫上句號,眼看時間超出了范圍,只能換種方式結束,但我不敢肯定這是好還是不好。
首先是我的聲音還是太輕。平時佩戴了耳麥,這次忘記了是一個疏忽,以至于有的幼兒注意力不夠集中。
然后是圖片過度太快。在理解第一張幻燈片后,沒有足夠的時間讓幼兒緩過神來,直接開始進入第二張幻燈片的理解中,幼兒的思緒一下子拉到了另一種狀態,導致幼兒“左顧右盼”,反應不過來。 其次是對詞句的強調不夠。在形聲字“啊嗚——咕嘟”中,應該強調幼兒學會這四個字,但我卻只是做了兩遍,讓幼兒學了一下,并沒有特別說明,沒有任何要求,只有個別認真聽的幼兒記住了。
再次是語音組織能力欠缺。在教學時,某些時候想講一句話,卻把這句話倒過來講了,在重新組織時一緊張,不僅自己覺得拗口,孩子也不是很理解。
最后是有幼兒的紀律未能完全掌握。幼兒在學習中對股市產生很大的興趣,都爭著回答問題,“我來、我來……”把手舉得高高地,這自然是一個好事,但由于搶答的幼兒較多,都紛紛跑出了座位,一下子紀律方面產生了問題,給人一種“亂”的感覺,不是很有序,再加上聲音很雜,顯得教師六神無主了。
結合以上幾點,在今后的教學中,我會考慮得更全面。自身條件(聲線)雖然不能改變,但我會利用其他器具,盡量做得更好;課件方面,我會通過動畫、聲音等制作更新穎的畫面,可以利用或制作的教具劑量利用起來吸引幼兒的注意力;對幼兒的表現可適當給予鼓勵和表揚,維持幼兒的課堂紀律。
一次教學既是給自己展示的機會,又是給自己鍛煉的機會,在教學中,我們會發現自己的優勢和不足,會找出教學中存在的問題,讓自己學會如何應變,并且提高自己的教學水平,不斷完善自己,向更完美的課堂邁出自己輕盈地步伐。
我相信在下次的繼續教學中,我會表現地更加出色!
幼兒園小班好玩的紙教案篇五
為了讓幼兒發展目測本事和比較本事,我們以最基本的區分大小入手,讓他們學會比較物體的大小,以及學會比較物體的思維方法。
活動目標:學習區別大小有明顯差異的物體,并能正確表達什么是大,什么是小,發展初步的目測本事和比較本事。
活動過程:首先出示教具,先是兩個娃娃,分別取名大大、小小,讓小朋友一齊來玩,初步學會大、小概念。隨后拿出椅子,比較大小,最終由小朋友自我比較。
反思:隨著新《綱要》要求的“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和趣味”,“引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”等觀念的提出。幼兒園數學教育正發生著從“注重靜態知識到注重動態知識,從注重表征性知識到注重行動性知識,從注重‘掌握’知識到注重‘構建’知識”的重大變革。
小班的數學活動相對于其他領域的活動來得枯燥、單調,由于這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發展,這就更加要求教師在組織指導活動中要多花心思。數學排序活動的組織首先要明確其概念及其特點,在這個教學活動中并沒有很好明確這一點,導致幼兒只是在教師的固定模式下進行必須的按順序排列,而沒能發揮幼兒主觀能動性找出排序規律。活動資料設計上較趣味,但對于小班來講有點簡單。雖然活動中的組織較好,但在對幼兒的引導上有待加強。孩子在活動中自主探索性不夠強。欲望。
幼兒園小班好玩的紙教案篇六
1、在游戲活動中通過對應比較的方法感知物體的長短;
2、在操作中學習比較物體的`長短,找出最長和最短;
3、培養學生的觀察力和判斷力,體驗學習的快樂。
1、教具:長棒
2、學具:
(1)、長棒
(2)、長短一樣的3根鉛筆
(3)、長短不一樣的3根吸管
(4)、長短不一樣的3條毛線
一、預備活動:
走線:學生隨著優美的旋律輕輕地走在線上。
二、以“長棒城堡”引入活動。
1、感知長短。
師:小朋友們,歡迎來到“長棒城堡”!今天是長棒國王的節日,我們的長棒娃娃已經等候多時了。
師:長棒過歡慶節日。看他們多高興!這些長棒哪里不一樣呢?(教師引導幼兒說出“長短”的不同)
2、認識最長和最短。
師:三根長棒娃娃誰最長呢?(教師引導將“長棒”一端對齊進行比較,找出哪根最長哪根最短。)
三、出示鉛筆、吸管、毛線,讓學生找出最長和最短。
師:咦,鉛筆朋友、吸管朋友,還有毛線朋友也來比長短了,請
小朋友幫忙找找看誰最長,誰最短。你怎么知道?用什么方法知道的?
四、學生操作:
1、教師提出要求:
(1)、比較時一定要將長棒一端對齊進行比較。
(2)、能用簡單的語言表達出哪根棒子最長;哪根棒子最短。
五、游戲活動:比一比
師:盛大的舞會就要開始了,請小朋友們每人邀請一根長棒娃娃一起跳舞吧。和你的好朋友比一比,并要說出:我的最長(短)。
六、收拾學具,活動自然結束。
師:長棒娃娃要回家了,現在請小朋友輕輕地把它們送回家吧。
幼兒園小班好玩的紙教案篇七
在上周開展的教學活動中,從整體上來看,幼兒們玩得比較開心,大部分幼兒都能積極地參與到活動中。但也存在著許多不足之處,《綱要》指出要讓幼兒在教學活動中“玩中學,學中玩”,而我這堂課下來,幼兒基本是處在玩的心態中,學到的知識卻幾乎是沒有的,從而導致了活動目標的達成度不到位。另外,在上這堂課之前,由于這個活動是借鑒來的,對活動設計的意圖、活動的每個環節、活動的要求沒有掌握好。最主要的一點綜合活動是在活動中要有一個主領域為主的,而我在整個活動中重難點沒有明顯突出來,導致了會出現這么多的錯誤。
最主要的不足是:
3、在幼兒與瓶寶寶一起玩的過程中,我組織的不夠好,常規比較亂,當時面對這一情況,我是用拍打鈴鼓解決的,而這一舉動恰好影響了整堂課的氣氛,這是很不應該的,應該可以用最合適的教育方法去解決,對寶寶說,瓶寶寶要睡覺了,我們應該要輕一點,沒有聲音,不要影響瓶寶寶睡覺了。
通過胡老師、湯老師的指導和自己的反思,自己的經驗確實不夠,在設計活動時也欠缺深入的思考,為幼兒考慮的太少,沒有以幼兒為中心,而且對《綱要》的學習和領悟方面還需不斷提高。